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El viernes 11 de octubre de 2024 se ha publicado la release 6.2.0 de Onesait Platform (nemotécnico Xenon), siguiendo nuestra política de versionado.
Puedes seguir nuestro Roadmap y encontrar más información sobre las capacidades de la Plataforma en el Portal del Desarrollador.
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El proceso comenzó con el análisis de la herramientas más adecuada a integrar para la creación de Agentes IA, quedando como finalistas Flowise y Langflow (ver análisis).
Finalmente hemos integrado Flowise como motor de orquestación de LLM permitiendo crear a los usuarios administradores y analytics instancias de dicha herramienta.
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Y embeber el resultado en mi web:
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Seguir leyendoLeer más: Un vistazo a LLM Flow
Integración de Ollama como servicio IA
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Además el servicio ha sido publicado como API en el API Manager de plataforma para poder usarlo de forma sencilla en cualquiera instalación que tenga disponibilizado el servicio Ollama:
Leer más sobre la funcionalidad.
Nuevo módulo Asset Manager
https://dev.onesaitplatform.com/space/ruta/4387864586/Nuevo+Assets+Manager: Integración de Ollama como servicio de inteligencia artificial para análisis de imágenes
Nuevo concepto Asset
En esta release hemos incorporado el concepto de Asset en Plataforma.
El concepto de Asset se usa para referirse a los Activos de una organización o sistema, permitiendo su gestión, seguimiento y uso. Ejemplos de Assets podrían ser las farolas, autobuses o edificios públicos de una ciudad, una contador eléctrico en un sistema energético, un router en una telco,…
Para esto en Plataforma hemos creado estos conceptos:
Tipo de Asset (Asset Type): que permite definir diferentes tipologías de assets, indicando sus características (pj fabricante, tensión de uso, ubicación,…)
Asset: que es una instanciación concreta de un Tipo de Asset (pj el autobus con matrícula XXX). Incluye unas UIs para poder gestionar el Asset (listado, alta, edición, consulta).
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Jerarquía de Assets: permite crear un árbol con la relación entre los diferentes Assets de un sistema (en nuestro caso organizado por aplicación) y unas UIs para poder dar de alta los Assets conforme esta relación.
Leer más: Concepto de Asset
MEJORAS Y NUEVOS ACTIVOS
Info |
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Además de nuevas características, versión a versión incorporamos a la Plataforma mejoras en piezas ya existentes, nuevos activos, y por supuesto la resolución de todos los bugs detectados en el trimestre. Entre estas mejoras queremos destacar. |
Mejoras en Gestión de Aplicaciones
https://dev.onesaitplatform.com/space/ruta/4509597711/Mejoras+en+Gesti%25C3%25B3n+de+Una de las Buenas Prácticas de Plataforma es el uso de las Aplicaciones para organizar los desarrollos sobre plataforma.
En ese sentido, versión a versión vamos incorporando mejoras en el manejo de las Aplicaciones desde Plataforma.
En esta release hemos incluido estas novedades::
Diferenciar los roles de uso de la aplicación: Desarrolladores y Usuarios de la Aplicación
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Mejorar y unificar la gestión de recursos desde la aplicación
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Leer más: Mejoras en la gestión de las Aplicaciones
Integración de PygWalker en Motor de Notebooks
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En este tercer trimestre nos encontramos trabajando con PyGWalker, una herramienta de análisis y visualización de datos para Jupyter que convierte los DataFrames Pandas en una interfaz de usuario interactiva para la exploración visual y que permite a los científicos de datos tanto visualizar como limpiar y anotar los datos con simples operaciones de arrastrar y soltar, e incluso realizar consultas en lenguaje natural.
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Nuestro objetivo ha sido, por tanto, poder usar Pygwalker directamente en Onesait Platform, dentro del motor de Notebooks (Zeppelin) con el que contamos y ya lo tenemos:
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Leer más: Integración de PyGWalker en los Notebooks
Integración Formularios con tareas manuales del BPM Engine
Esta funcionalidad permite visualizar y completar tareas manuales del Motor BPM desde los formularios de plataforma.
Podremos configurar dos tipos de botones en los formularios integrados con el BPM: asignar tarea y completar tarea.
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Leer más: Integración de OP Forms con tareas manuales de BPM Engine
Web Template de Plataforma sobre Vue 3
En esta release se ha creado una nueva versión del Web Template de Onesait Platform usando Vue 3 usando PrimeVue como motor de componentes:
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Podemos descargar el código desde el Github de Plataforma:
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https://dev.onesaitplatformgithub.com/space/ruta/4345528321/Integraci%25C3%25B3n+Formularios+con+tareas+manuales+de+BPM+Engine
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onesaitplatform/vue-3-web-template
Esta es la primera versión se ha incorporado:
Compatibilidad con todos los elementos de Vue 2, gadgets y más frameworks del anterior web template
Uso de temas personalizados
Mejora en la carga de librerías
Leer más: Web template sobre Vue 3
Configuración centralizada en BPM Engine
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Este componente permite obtener una Configuración Centralizada de Plataforma desde BPM, con esto podemos utilizar dicha información en otros Task del BPM.
Para usarlo elegiremos el Template “Onesait Platform Centralized Config”:
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y podremos usarlo así:
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Leer más: Componente de configuración centralizada para el BPM Engine
Visualización por defecto de Entidades
Aprovechando la creación del concepto de Entidades hemos añadido una sección que permite crear automáticamente los formularios de Listado, Alta, Edición y Vista de una Entidad.
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Estos formularios podré modificarlos y luego integrarlos en mi aplicación o bien acceder a ellos desde el listado de Entidades en la opción Forms:
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COMMUNITY
Info |
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Onesait Platform es una plataforma abierta liberada en GitHub y construida sobre tecnologías Open Source. Tenemos una amplia comunidad de habla hispana que queremos seguir impulsando. |
Publicación de la release 6.1.0-ce en GitHub
Ya tenemos disponible En los próximos días publicaremos la versión 6.1.0 Community Edition de la Plataforma en nuestro repositorio de GitHub, donde podréis descargarla y probarla gratuitamente: https://github.com/onesaitplatform/onesaitplatform-cloud/tree/6.1.0-ce
Nueva versión en Onesait Platform Lab
Se ha actualizado También vamos a actualizar el CloudLab de Onesait Platform, nuestro entorno de experimentación, a la versión 6.1-Warcraft que incluye todas estas funcionalidades y características.
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Seguimos trabajando en mejorar la documentación de nuestro Portal del Desarrollador, actualizando los cambios visuales que hemos ido incorporando en las pasadas releases así como adecuando los contenidos con nuevos ejemplos que hagan más sencillo seguir las explicaciones.
En Así, en esta release nos hemos centrado en :
También hemos creado crear una nueva guía de cómo configurar Keycloak para usarlo con los proyectos de mapas de Onesait Platform.
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